Druida elfa

La magia de los elfos de los bosques no es muy indicada para situaciones de combate cuerpo a cuerpo, pero puede resultar efectiva de todos modos. Los bosques en los que viven pueden ser animados mediante palabras mágicas, y se cerrarán sobre aquellos que osen perturbar su paz.
La mayor habilidad de los druidas recae en su poder para sanar, por lo que son venerados por su gente.
Notas especiales: Esta unidad es capaz de ralentizar a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno. Esta unidad es capaz de sanar a todos aquellos a su alrededor y curarles del veneno. La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.
Information
Procede de: | Chamán elfa |
Se convierte en: | Hada elfa |
Coste: | 34 |
PV: | 36 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 80 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Elvish Druid |
Habilidades: | cura, sana +8 |
Ataques (damage - count)
![]() | bastón cuerpo a cuerpo | 4 - 2 de impacto | |
![]() | atrapar a distancia | 6 - 2 de impacto | ralentiza |
![]() | espinas a distancia | 6 - 3 de penetración | mágico |
Resistencias
![]() |
de corte | 0% | ![]() |
de penetración | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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de impacto | 0% | ![]() |
de fuego | 0% | |
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de frío | 0% | ![]() |
arcano | -10% |

Terreno
Coste de movimiento | |||
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Terreno | Defensa | ||
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Aguas profundas | - | 0% |
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Aguas someras | 3 | 20% |
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Aldea | 1 | 60% |
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Arena | 2 | 30% |
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Arrecife costero | 2 | 30% |
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Bosque | 1 | 70% |
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Campo de setas | 2 | 50% |
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Castillo | 1 | 60% |
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Colinas | 2 | 50% |
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Congelado | 2 | 30% |
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Cueva | 3 | 30% |
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Intransitable | - | 0% |
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Llano | 1 | 40% |
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Montañas | 3 | 60% |
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Pantano | 2 | 30% |